26-04-14-1133
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たとえばペンを執りますね。(この第一歩は「暇潰し」です)そして描き始めますね。うまく描けない。ムキになる。数時間を溶かす。気が沈む。これよ。これこそが淵源。絵から離れられない理由ってこれしか無い。「二度とやらんわこんなクソゲー」の派生でしかない。上手く描けないということが悔しい。一見すると向上心のように見えるが、そんな深遠なものじゃない。単に「負けず嫌い」なだけなんです。絵が上手く描けないことを「負けた」と感じているのだ。誰に? それは誰にもわからない。ただ、おそらくこれはどこまでうまくなろうとずっと感じ続ける。終わりのない無限定理だ。意味がない。不毛。
絵で得られる快楽があるとすれば、この悔しさの峠を一時的に超えた瞬間くらいだが、これってよく考えなくても本末転倒ですよね。ゼロからプラスになる快楽じゃなくて、快楽を作るためにマイナスを最初に作っているだけなのだから。
[[私は絵を描くのが好きではない]]
おそろしいこと言ってる。納得してしまうからこそおそろしい。
👑、めがっさ(メガハッサム)軸でやってるんだけど、メガカメックスもいいかもなぁ。
めがっさの剣舞バレパンが思ったより火力指数が出てない。わりに実戦の肌感だと思ったより入ってはいる。これはつまり言うほどの火力指数は要らないということではないでしょうか。
攻撃特化メガハッサムの剣舞バレパンって4万行かないんだよな。(39960なのでほぼ4万ではあるが)弱すぎるだろ。メガカメックスのからやぶ水の波動だと55350。まだちょっと心もとないけどねえ。水技って基本的に通りがいいし、メガランチャーのおかげで範囲も広いからそれで好しとしてやるしかないか。
わたしは超火力の定義を最低6万以上としていて、9万以上あれば安心って感じにしてます。得点で見るとぷよ基準とあんま変わらんな。「超火力」を謳うならアタッカー程度の耐久相手なら半減でも確1取れないとダメっていうのがあるからね。
火力指数は陽気ガブの地震が27300っていうのがわかりやすいひとつの目安。これの倍が54600だから、メガカメのメインウェポンは常に「抜群ガブ地震よりちょっと上」のダメージを出せることになる。
でもこう書くとやはり心許なくないですか?必ず一撃で葬らないといけないとなると、ガブの地震くらいなら抜群でも耐えそうな奴けっこういませんか?レントラーですら耐えるよ、ガブの地震くらい。だから6万は欲しいわけ。
デフレ環境だから中々いないんかねぇ。

Anima3、悪くないわね。
https://x.com/i/trending/2043605354039177326
There’s such a different response to this from Japanese fans and everyone else, most people are happy about a dead game being brought back by the community.
But I’ve seen a bunch of Japanese fans angry about this because it goes against the wishes of Square Enix.
NieR Reincarnation ya es parcialmente JUGABLE gracias a un servidor privado creado por fans para fans.
Disfrutad vuestra estancia en La Jaula y mucho amor y apoyo para estos héroes por favor 👇🏻
https://github.com/Walter-Sparrow/lunar-tear
Altret 🦔 (@Altret_KnW) - 2026/04/13 03:40
Brodie Robertson (@BrodieOnLinux) - 2026/04/13 13:00
https://x.com/BrodieOnLinux/status/2043539805313851420

そうだよ

正義のために戦えるのは、この世に正義があり、正義を為せると信じている者だけだ。つまりnaiveさを必然とするのです。
付き合ってられん。その一言に尽きます。こんなことにかまけるより各々の人生には遥かに大事なことがあるはずだ。Keep your eyes on the prize!
やっぱり戦争は嫌なんだけれど、これはもう、人間の運命というか、宿命みたいなもので、いくら未来になっても戦争は終わらないだろうという感じを持っていますね。
一種の諦めのようなものなのだけれど、そこにあるリアルな感じというのを持っていたほうがいいのではないかと思います。
人間はやっぱり争うからね。勝負事が結構好きでしょう?
谷川俊太郎、92歳の新たな挑戦「今まで経験したことのない何かを感じたい」

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