感じないね何も乾いていく
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前回までのあらすじ:
この病の副作用らしきもの。ストロング・ブレインフォグ。
一切のビジョンが浮かばない。創作の第一ステージとは基本的には脳内で妄想を描くことで成立する。脳内アニメ、脳内MAD、なんでも良いが、脳内で活劇が行われるわけだ。これが成立しなくなった。何かを想像しようとしてもロックがかかっているかのように頭痛がして、無理やり映像を起こそうとしても全てが灰色でモザイクがかっている。
今のところこれが治らない。創作者として完全に廃業になった。
[[26-2-10_13︰20]]
これと意味なし病が合わさって最強に見える。
マジで意味ない。ブロンズの絵モチベが高すぎてて本当に羨ましい。
趣味として絵描いてる奴天才だと思う。仕事ならまだわかるよ?生存のための行動だから。「生存は、文明の第一欲求である」と葉文潔の公理にも書いてあるし。趣味でやってる奴はどうかしてる。狂ってないと出来ない。良い意味で。だって意味がなさすぎるもん。
絵を描くことで何を視ているの? 「だれかのきぶんをあかるくしてるといいな」? それだけでやっていけるのか? だって気分を明るくすることは創作でなくても出来る……。
ちょ、待って。いったん整理しよ。お手元の証拠品を。この問題を解決するためのヒントをいくつも貰ったはずだ。
だれかのきぶんをあかるくしてるといいな
宝石の国, 最終話
遠い過去と 遠い未来をつなげるために
そのために オレはいるんだ
ヒカルの碁, 最終話
どんな会社にいても、どんな仕事をしていても、自分の仕事にプライドを持って日々奮闘し、達成感を得ている人のことを、本当の「勝ち組」というんじゃないかと俺は思う。
半沢直樹
あなたが絵を描いていて一番楽しい瞬間を満たすことだけをやってください。
[[歪んだ世界で絵を描くことを楽しむ唯一の方法]]
If what you’re doing doesn’t make you happy, you’re doing the wrong thing.
(あなたが今やっていることがあなたを幸せにしないなら、間違ったことをしている。)
Bob Ross

うーんうーんうーんうーん。
「なぜぷよぷよをやるのか?」なら、今なら即答できる。楽しいから。それ以外ない。
ということは、私はお絵描き・作曲・執筆・ゲ制その他諸々の創作行為に対し、「楽しい」という感情を最早得られていないのではないだろうか。他の理由を探さねばならない程に。
終わりじゃん、じゃあ。もういかなるガソリンも残っていない。どんな言い訳も立たない。しかし何も私に限った話ではない……むしろほとんどの創作者はそのようにして舞台を降りていくのだ。仕事、結婚、或いは他の趣味など、別の未来を見つけていく。篠崎せろり氏のように……。そして別の世界で輝き直す事もできる。
53928だって一年以上新たな絵を投稿していない。絵師として廃業したに等しい。それでも彼には彼の人生があり、続いている。
私もその岐路に居るだけの話なのかもしれない。しかし問題は他の道さえ見えていないことだ。ただただすべての道が消え去った。どこへ進む気にもならない。
誰かの気分を明るくすることも、遠い過去と遠い未来をつなげることも、達成感を得ることも、何も興味がない。誰も彼も好きにしてくれって感じ。
望むことがあるとすれば、GATHとかColeusのようなsecludedだがsplendidなアーティストがもっと世界に広まって欲しいということくらいだが、それは私がどうにかできることではない。
布教? 布教ならもうした……。やるべき時にやるべきことはやっているさ。
……ああ、なんかわかってきた。来てます来てます!!(マリック)
ヒントはまのさばのインタビューにある。開発陣はこう言いました:
いまの10代の子は『魔法少女まどか☆マギカ』、『ダンガンロンパ』、『シュタインズ・ゲート』といった名作を知らない、見たことがないという子も多いと思うんです。それぞれ世に出てから15年くらい経っているので、世代がまるっと入れ替わっているんですね。
ですから僕らがそれらの作品から受けた衝撃やリスペクトを、今度は『魔法少女ノ魔女裁判』でいまの若い子たちに伝えることができたら……と考えていました。
https://www.famitsu.com/article/202509/52614
ここ!! ここです!! ここが違う!! 致命的に!!
私の立場はこう!!:
自分自身が希望になりたかった…とか、バカげた事を言うのはやめてくれよ。
いいか…”希望”になれるのは、素晴らしい才能と強い意思を持つ人間だけなんだ…。
そして…それらは生まれついた時点で、すでに与えられているものなんだ。
努力とかそういうもんじゃないんだ!希望になれるのは希望に選ばれた人間だけなんだ!
狛枝凪斗, チャプター4
……んあ……あがッッ(?́⚫︎ᯅ(?◦)? なんかちょっと違うな。ごめん、今の無し。

でも、ここは重要です。すごく重要。
傲慢なんですよ。誰かに成り代わろうなんていう気持ちは。傲慢にして不遜。
幼少の頃に観た作品から受けた衝撃を、感動を、自らのものにしようなんてことは。
アタシが背負ってきた物全て詰め込んで
誰かに盗られない様にどこかに隠そう
本当のアタシだけの夢の宝箱を
ミミック, まーる
憧れって…自分がそうなりたいと願う気持ちでしょ?
ボクのはそんな図々しい気持ちとは違うんだ。
ボクのはなんて言うか…
もっと純粋で、無償の愛みたいなものなんだよ…
狛枝凪斗, チャプター2
しかし私はそろそろ崩壊を引き起こすレベルの自己矛盾を抱えています。
何故なら「好きな作品から受けた衝撃を与える側になりたい」という気持ちを否定することは、創作の根幹を否定することにも等しいからです。
シャインポスト(道標)の概念もそうだし、進藤ヒカルの「遠い過去と遠い未来をつなげる」というミッションも否定することになります。創作の根源を「憧れ」であると喝破しながら、その憧れを否定するならもうどこにも行けなくなる。
しかし……それでも先述のインタビューの言い回しは癇に障る。もはや言い回しの問題なのかもしれないが、それでも何かがおかしいという直感がある。
……あいわかった。
アカシアさんよ、あんたが本当に「それらの作品から受けた衝撃やリスペクトを伝える」というミッションのみで動いているなら、
あんたはLINUJになったはずだ。
これか。違和感の正体。奴らが伝播したのは衝撃だけで、そこにリスペクトがない。リスペクトなんて欠片も感じない。盗用だ。
愛しさが伝おっていきません!!!!(ง ° ᗜ°)¤☆☆-=ビィンッ🤜🏻🗯💢
著作権バリバリ違反のDRAシリーズの方がリスペクトを感じるというのも奇怪な話ですが、リアリティとしてそうなのだから仕方ない。
ようは他人の褌で利益を得ようとしているかどうかってことですよ。LINUJの自己利益の放棄具合を見よ。クラウドファンディングもFANBOXも手を付けやしない。ソロ開発でfangan2作(合計80時間分くらいのプレイ時間)を創り上げるという常軌を逸した執念になんの物質的見返りもないのですよ。彼を突き動かしたものはリスペクト以外ありえないわけです。
ところがアカシアはどうだ。クラファンでウン千万稼いで露悪プロモーションをして……。リスペクトなんざ欠片もなくても全ての行動に説明がついてしまう。そういうところですよね……。
もっとヘンリー・ダーガーとか、何の利益にも、何の利益にも基づかない!! それだけが創作であったはずなんです!なんだ今のインターネットは?なんなんだ、今の創作壇は?口を開けばFANBOX, Patreon, 案件, Fantia, Cien, skeb, メンバーシップ……。ニコニコ黎明期の、金を払って生放送していた時代はどこへ行った?塩と胡椒DVD問題で燃えたインターネットはどこへ行った?
金を得るのが問題なんじゃない。金を得ると創作の性質が変容するのが問題。もっと言えば、その変容を認めようとせず詐称するのが更に問題。

こうなるわけです、必ず! 知恵の実を一度食べた人間はもう楽園には戻れない。
こういう状況をアンダーマイニング効果と言います。応用行動分析的に言えば、トークンと行動が結びついてしまうわけです。詳しく言うと:
1. 弁別刺激(Discriminative Stimulus: $S^D$)
ある行動をした時に「報酬(好子)が得られる」ことを予告する刺激のこと。
今回のケースでは、**「依頼料」が $S^D$(エス・ディー)として機能する。
2. Sデルタ(S-delta: $S^\Delta$)
ある行動をしても「報酬が得られない(消去される)」ことを予告する刺激のこと。
今回のケースでは、**「依頼ではないこと」**が $S^\Delta$(エス・デルタ)として機能する。
3. 刺激弁別(Stimulus Discrimination)と分化強化
被験者が $S^D$と $S^\Delta$の違いを区別し、行動を使い分けるようになるプロセスを「刺激弁別」という。
- $S^D$のときは行動Aが強化される。
- $S^\Delta$のときは行動Aが消去される(=行動しても好子がないので、その行動が減る)。
このように、特定の条件下でのみ行動を強化し、それ以外では強化しない手続きを「分化強化」という。この結果、被験者は「お金が発生する場合のみ絵を描き、それ以外は描かない」ようになる。
これが「性質が変容する」ということの意味。依頼の有無にかかわらず「絵を描く」という行動Aが不変だから、パブロフるわけ。
あるいは「いいね」などを好子とした随伴性形成行動にも発展出来る。とにかく報酬が性質を歪めるのです。
タチが悪いのは、性質(nature)は質(quality)とは関係がないので、性質が変容しても質が下がるわけではなく、よって商業主義的にはほぼ問題がない。激エロの絵をコンスタントに上げる絵師の動機が金だろうと自己実現だろうと、見る側にとってはあまり関係がない。(もちろん作者の印象は多少変わるが)
もすぎす氏なんかは承認欲求の化身だが、それとは関係なく彼の絵は素晴らしいので私は見続けるだろう。
しかしもすぎすパターンとアカシアパターンには決定的な違いがある。「変容を認めようとせず詐称する」かどうかです。もすぎすは変容をはじめから認めている。しかしアカシアはそれを「リスペクト」であるとdeflectしている。こうなると「作者の印象」で済むレベルを超えてくる。よって「不遜」ということになるのです。
……で、何の話だっけ?
わたしにはあらゆる好子が好子として成立しない。毎ポスト10万いいね貰ってもやる気が出る気がしない。絵を描くたびに1万円もらえても続く気がしない。
0を倍にしても、100倍にしても、答えは0です、半沢くん。とにかく……やり過ごすしかないな、今のところは……。
描くたびに85poにいるような女にフェラしてもらえるとかまで荒唐無稽にならないと無理だゾ。
しかしこの「憧れ」に対する厭悪はなんなんでしょうか、教授。本当は今に始まったことではない。タツキクローンをあれだけ嫌っていたのもその一片だ。
事実:わたしは『魔法少女ノ魔女裁判』より『ダンガンロンパアナザー』のほうがオリジナル性を感じた。このパラドクスを解決出来ないことには前には進めないだろう……。
本当に全部AIでよくなった。AIで良くない?ダメなこと何かあるか?もう。

中国圏で謎に人気なサノバウィッチの”例のシーン”がAIアニメ化されててワロタ。
良い試練・悪い試練
ヒロインストーリーズのゆらシス編、ふたりとも良い子ちゃんすぎてケミストリーが起きないというか……退屈デース。
ナタちゃんはまだいいとして、みぃの方は本当にどうしようもない。物語がないです。「人見知り」は試練としては弱すぎる。
あの、解法がひとつしかない弱点を試練にしてはいけません。多分。キャラクターには成長が必要で、成長には欠点が必要というのが物語の教科書1ページ目ですが、この「欠点」の解法(過程・結果両方込みで)の手の狭さというか、直線的であればあるほどに「試練」としての質が下がると思う。
たとえばエレン・イェーガーに初期から示されていた欠点として、復讐や憎悪といった殺意・破壊的な衝動の強さがあったわけだけど、「解法」なんて全然一面的じゃないじゃん。実際一面的でなく終わったわけだし。ところが「人見知り」ってねぇ、解決パターンがひとつしかないんですよ。「人見知りが治る」以外ないわけです。こんなweakなことないよ。人見知りを抱えたまま自己実現する、みたいなエンドはほぼ考えられないから。
藍ちゃん社会学の公理:
- 環境は、行動の第一因子である
- 共感の同心円はたえず成長し拡張するが、一個体あたりに割り振られる共感の総量はつねに一定である
もしもあらゆる人間がわたくしの兄弟なら、もはや特定のどんな人間もわたくしの兄弟ではありません。わたくしを世界に結びつける絆を無限に増加することは、この特定の瞬間に、地球上のこの特定の一隅に、わたくしを結ぶ絆を否認する方法であります。もはや、わたくしには、祖国も、友人も、両親もないことになります。あらゆる形態は消えてしまいます。姿を隠してしまいます。その現存が、絶対的な不在と区別つかないような普遍的な背景の中にです。
Beauvoir, Pyrrhus et Cineas
音楽ってマジでこれくらいでいいと思う。今年感動した曲トップ10には入りますよ。拍子が5拍子+3拍子とかいうイカレポンチで素敵。
何も出来ず過ぎてゆく
忘れられて消えてしまう
置き去りの懺悔を
拾う暇はない
unbirth
アタシのことすぎるだろ。
「私 描くのはまったく好きじゃないんだよね
楽しくないし
メンドくさいだけだし
超地味だし
一日中ず~~っと絵描いてても全然完成しないんだよ?
読むだけにしといたほうがいいよね
描くもんじゃないよ」
「じゃあ藤野ちゃんはなんで描いてるの?」
ルックバック, 藤本タツキ
そうだ、昔誰かが言っていた気がする。創作とは止むに止まれずやるものだと。動機を考えなければ動けない時点でそいつはもう創作にほとんど失敗しているのだ。
しかしルックバック内では「描く理由」として京本の喜ぶ顔を提示している。つまりパターンA、「だれかのきぶんをあかるくする」型です。功利的には、上記の愚痴を補って余りある”報酬”が読者の感想により得られるということになる。
しかし……いや……やはりオレは……。

………………
うまく喜べなかった………………っ!
おれは
不感症だ


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