対戦ゲーム
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ぷよぷよは対戦ゲームとしての側面で見ると、非常に運の要素が強い
落ちてくるぷよ(ツモ)が良ければ勝てた試合が、悪くて負けるなんていうのはアタリマエのことである
おそらくポケモンよりも運に左右される部分は大きいだろう
しかしぷよぷよ通ルールでの格付けは「運」の要素を極限まで削減しようとしている
たとえばポケモンの大会ならだいたい1試合で「どちらが勝ったか」というのが決められる
あっても2本先取くらいだろう
しかしぷよぷよ通の大会において格付けをする際に用いられるのは主に「100本先取」である
どちらかが100本取るまで続けるのだ 数を稼ぐことによって運の要素を可能な限り減らしている
このあたりが僕がぷよぷよに魅力を抱く要因、そしてポケモンをほぼ引退した要因なのかもしれない
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